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Y al principio todo era 2D, que tiempos aquellos, en los que las 3D si existían, pero eran todo emulaciones sobre 2D, nada de polígonos como ahora, sino algoritmos que de una forma u otra engañaban a nuestro foco ocular y nos transportaban a un mundo nuevo dentro de los videojuegos.
Si, ya sé que ahora tampoco es 3D ya que esta representado sobre una superficie plana, la pantalla de nuestro monitor, pero él procesador grafico (GPU) si esta trabajando con poligonos, con muchos poligonos. Yo me refiero al Wolfstein 3D, al Doom, al Comanche Maximum Overkill , a esa epoca en que los ordenadores no tenian él coprocesador de serie, y tener 4 megas de RAM era casi excesivo. |


![]() | Majos que no magos, por que poca magia existe en este regalazo, todo tecnología :)
Jubilo ya mi Nomad Jukebox, quedándose como disco duro de audio para el pc, merito del Konqueror y su kionjb, y empiezo a disfrutar del hardware del ultimito IPod, y a detestar su software :( Gracias viejis. |
