
En un conjunto de calles, existe un conjunto de vehiculos que desean ir de un punto de inicio a un punto de destino estacionando lo mas cerca posible del punto de destino, tras reposar en el destino el tiempo necesario, el vehiculo volvera al punto de inicio estacionando lo mas cerca posible de ese punto de inicio.
Las calles soportan una densidad de trafico dada por el numero de carriles de la calle, cuantos mas coches tenga la calle y menos carriles a repartir mas lenta sera la circulación en esa calle, provocandose las fastidiosas retenciones.
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Con estas sencillas premisas y alguna mas he creado Roadsim un simulador de trafico, al que aún le faltan multitud de opciones que estan en mi cabeza,
con el que comtemplar como se provocan los atascos en nuestra ciudad. La simulación permite crear nuevos y diferentes circuitos para estudiar las distintas estrategias que se pueden tomar a la hora de reducir o minimizar el trafico en nuestras carreteras. Claramente este es otro de esos muchos proyectos que comienzo y se quedan a medias, para ser terminados alguna vez ... en el futuro. |







