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Taxonomía

Planemap,Google Map Airplane Game

Mucho ha llovido desde el primer prototipo de Vuela con Google Maps, y mucho tiempo ha estado al final del cajon de los proyectos, junto con los calcetines desparejados, hasta que un dia hace unos meses me dio por retomar la idea, para lo que aún no he sacado tiempo es para emparejar calcetines.

La idea al principio era probar la nueva API de Google Maps, mas adelante la idea crecio hasta intentar realizar un juego con Google Maps, y ya la maldita idea se me salio de las manos al intentar que fuera divertido y jugable.

Asi que con estas premisas que he intentado cumplir, tras un largo embarazo, ha nacido Planemap, o el Google Map Airplane Game, GMAG o dicho de otro modo y mejor, el juego del avioncito.

Intentare explicar de forma facil en que consiste, aunque dudo que se pueda explicar de forma compleja:

Despega desde cualquiera de los aeropuertos del juego y llega hasta el destino asignado (Pantalla inferior derecha del juego).

Para despegar enciende el motor, y situa el raton enfrente del aeroplano, cuanto mas alejado este el puntero del raton del aeroplano mas velocidad alcanzara este ultimo.

Con la suficiente velocidad podras despegar del aeropuerto usando la rueda del raton para tomar altura (movimiento de baja pagina con la rueda del raton)

Una vez en el aire pulsando el boton izquierdo del raton una flecha amarilla nos indicara el camino a seguir, y con el boton derecho una flechas azules los aeropuertos mas cercanos.

Ya en el destino aterriza, alineandote con aeropuerto y usando la rueda del raton para bajar, una vez en tierra apaga el motor y habras acabado la mision.

Por si no os ha quedado claro del todo, os pongo un video que clarificara muy mucho las cosas.


Y recordad, no seais malos, es solo una version alfa.

Tile Cities

Con tanto hablar de edificios y construcciones, me ha picado el gusanillo y he comenzado un nuevo proyecto, si otro :) a ver si alguno llega a buen puerto.


Por la imagen, espero, que ya habreis supuesto de que va el juego, pero por si acaso os comento que el objetivo es crear y mantener la ciudad mas grande que puedas hacer.

En sus primeras fases de desarrollo y con muchas ideas por implementar os presento una primera version de Tile Cities.

Soy malo , y me gusta. ;)

¡Siiiii!, soy malo y me gusta, y me gusta contároslo, para que lo sepáis.

Llevo ya unos meses siendo malvado, desde que el melenas me llevará a contraer esta adicción, no he podido parar, parar de ser malo claro, pero sin llegar a los niveles de miniyo.

Así que no os hagáis falsas opiniones sobre mi, por que soy malo, y sobre todo soy duro, difícil de pelaaaaaaaaaaar, no te me pongas chulooooooo, o te voy a machacaaaaaaar, pero tranquilos que es solo en el ogame y en su universo virtual.

Mas concretamente, en su universo número 13, donde ostento, la por mi parte loable, posición número 784 de unos 12.000 apuntados a este maquiavélico lugar.

Si nos vemos por allí, ya veremos lo que hacemos, por que los malos también tienen amigos, ¿no?. :)

Vuela con Google Maps

Hay que ver todo lo que podemos hacer con los mapas de Google, pilota el avión, despegando desde Barajas, con Plane Map.

Actualmente año 2009 el post no funciona por el cambio de la API de Google Maps pero si funciona el Juego Entero fuera del blog

Por si no lo sabias, Yahoo tambien tiene un API de mapas bastante similar al de Google, asi que no me ha costado nada crear Yahoo Maps IP.

Otras dos cosillas mas que añado a la lista de cosas que he hecho con los mapas.

Doom, las alphas y las betas.

Si alguna vez os preguntateis como fué el desarrollo del Doom, os podeis hacer una gran idea viendo y descargando las versiones alpha de Doom, o las beta.


Además en esta página teneis mucha información sobre ellas y un enlace a un resumen en castellano: enciclodoom.

Glest

Ahora que parece que el Age Of Empires III esta levantando mucha expectación, y para los afortunados que al poseer Linux, no podemos disfrutarlo de forma nativa (no he probado pero quizas con Cedega pudiese funcionar, su precuela si funcionaba de esta manera), me encuentro con Glest.

Detras de este curioso nombre, Glest, se esconde un proyecto, con desarrolladores españoles, para hacer un juego de estrategia en tiempo real 3D gratuito y totalmente personalizable, multiplataforma, y lo mejor, perfectamente jugable.

Horace Goes Skiing

Horacio esquiador, asi se llamaba, y asi erá el primer juego de ordenador personal que disfruté con el ordenadorcito de los 48Ks, no fué la primera experiencia con juegos a traves del televisor ya que mi padre tenia la consola del juego de los palitos y la bola, pero si era la primera vez que veia esos graficos y tanto color en la televisión del cuarto de estar.


¿Que año era?, no lo se, pero Horace Goes Skiing data de 1982.

Sam & Max

Dos detectives con un humor acido que hicieron las delicias de los jugones de aventuras al final de la epoca dorada de este genero, cuando en Lucas Arts ya habian conseguido todo, y los dos Monkey Island se habian convertido en clasicos.


Parece ser que el creador de Sam & Max llevaba con la idea de hacer un secuela desde hace tiempo, pero como siempre, los derechos de autor frenando la innovacion, se lo habian impedido.

Ahora Lucas Arts ha perdido ya esos derechos y el señor Steve Purcell creador de Sam & Max puede acometer la segunda parte.

Via Vida Extra

Syndicate

Un titulo clasico que estos dias estoy recuperando en mis horas de tedio, el Syndicate, un juego, juegazo mejor, en el que manejamos a cuatro matones de nuestro sindicato con el objetivo de controlar el mundo, en manos de otros sindicatos.


Juegos de coches en PC

De siempre me han gustado mucho mucho los juegos de coches, en general me gustan todos los juegos en los que conduces un coche, pero sobre todo me gusta conducir deportivos.

Y la primera vez que pude hacerlo fue en 1987 y sin carné de conducir, fue gracias al Test Drive, un alucinante juego en el que podias seleccionar para tu uso y disfrute entre un Countach, un Corvette, un Testarossa, un Lotus Esprit y como no un 911 Turbo.
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